Butonla renk paleti
Her basışta önceden belirlenen dört renk arasında ilerle.
9+ yaş · 35 dakika ·
İnteraktif atölyede aç →Neler öğreneceğiz?
Her basışta önceden belirlenen dört renk arasında ilerle.
Üç rengin her biri ayrı direnç üzerinden PWM ile sürülür. Pin sırası modelden modele değişir; veri sayfasına bak. Ortak anot RGB bu kodla aynı çalışmaz.
INPUT_PULLUP dahili direnci kullanır. Buton basılıyken LOW okunur. click() 30 ms kararlı değişim bekleyerek mekanik sıçramayı süzer. Dört ayaklı butonda aynı tarafta zaten bağlı ayakları karıştırma.
Malzeme listesi
- 1 × Arduino Uno R3
- 1 × USB veri kablosu
- 1 × breadboard
- Yeterli sayıda jumper kablo
- 1 × ortak katot RGB LED
- 3 × 330 Ω direnç
- 1 × basmalı buton
Bağlantı tablosu
| Başlangıç | Bağlantı |
|---|---|
| D5 | 330 Ω → RGB kırmızı anot |
| D6 | 330 Ω → RGB yeşil anot |
| D9 | 330 Ω → RGB mavi anot |
| RGB ortak katot | GND |
| D2 | Butonun bir kontağı |
| Buton karşı kontağı | GND |
Adım adım yapalım
- Önce bağlantı görselini ve malzeme listesini oku. 6–8 yaş grubunda bir yetişkin devreyi kurarken çocuk komutları ve sonucu takip eder.
- USB ve harici beslemeyi çıkar. Breadboard güç raylarının bağlı/ayrık bölümlerini kontrol et.
- D5 ucunu 330 Ω → RGB kırmızı anot noktasına bağla.
- D6 ucunu 330 Ω → RGB yeşil anot noktasına bağla.
- D9 ucunu 330 Ω → RGB mavi anot noktasına bağla.
- RGB ortak katot ucunu GND noktasına bağla.
- D2 ucunu Butonun bir kontağı noktasına bağla.
- Buton karşı kontağı ucunu GND noktasına bağla.
- Bir yetişkinle güç, GND, parça yönü ve dirençleri bağlantı tablosuna göre tek tek kontrol et.
- Arduino IDE’de Arduino Uno kartını ve bağlı portu seç. Servo veya LCD kullanılan projelerde ilgili Servo/LiquidCrystal kütüphanesini kur.
- Aşağıdaki bağımsız kodu yeni eskize yapıştır ve karta yükle. Seri Monitör gerekiyorsa 9600 baud seç.
- Beklenen sonucu gözle, ardından yalnız bir değişkeni değiştirerek “Sıra sende” görevini yap.
Kod · Arduino C++
// Arduino Uno R3 — Butonla renk paleti
int mode=0;
void rgb(int r,int g,int b){analogWrite(5,constrain(r,0,255));analogWrite(6,constrain(g,0,255));analogWrite(9,constrain(b,0,255));}
bool pressed(){return digitalRead(2)==LOW;}
bool click(){static bool lastRaw=false,stable=false;static unsigned long changed=0;bool raw=pressed();if(raw!=lastRaw){lastRaw=raw;changed=millis();}if(millis()-changed>=30 && stable!=raw){stable=raw;return stable;}return false;}
void setup(){
Serial.begin(9600);
pinMode(5,OUTPUT);pinMode(6,OUTPUT);pinMode(9,OUTPUT);
pinMode(2,INPUT_PULLUP);
}
void loop(){
if(click()){mode=(mode+1)%4;}if(mode==0)rgb(255,0,0);if(mode==1)rgb(0,255,0);if(mode==2)rgb(0,0,255);if(mode==3)rgb(80,80,80);
}
Kod nasıl çalışır?
Her basışta önceden belirlenen dört renk arasında ilerle.
setup() bir kez çalışıp pin yönlerini ve haberleşmeyi hazırlar. loop() içindeki komutlar sürekli tekrarlanır. Üç rengin her biri ayrı direnç üzerinden PWM ile sürülür. Pin sırası modelden modele değişir; veri sayfasına bak. Ortak anot RGB bu kodla aynı çalışmaz.
INPUT_PULLUP dahili direnci kullanır. Buton basılıyken LOW okunur. click() 30 ms kararlı değişim bekleyerek mekanik sıçramayı süzer. Dört ayaklı butonda aynı tarafta zaten bağlı ayakları karıştırma.
Beklenen sonuç
Basışlar kırmızı, yeşil, mavi ve loş beyaz arasında dolaşır.
Sıra sende
Beşinci bir renk ekle.
Güvenli atölye
Yalnız düşük gerilimli eğitim devresi. Şebeke/priz bağlantısı yapma. Bağlantıları enerji kapalıyken ve bir yetişkinle kur. Motor/servo hareket alanını boş tut. Bu proje fiziksel devrede test edilmiş olarak işaretlenmemiştir.
Çalışmıyorsa kontrol et
- Kod yüklenmiyorsa kart, port ve USB veri kablosunu kontrol et.
- Gücü çıkarıp her bağlantıyı tablodaki satırla eşleştir; ortak GND olmadan sinyaller güvenilir olmayabilir.
- Beklenen sonuçla gerçek sonucu karşılaştır. Sensör eşikleri bulunduğun ortama göre ayar ister.
- LED yanmıyorsa seri direnci ve anot/katot yönünü kontrol et; LED içermeyen projede sensörün pin etiketlerini incele.