Işığa göre renk
Işık sensörünün üç bölgesine farklı RGB renkleri ata.
9+ yaş · 35 dakika ·
İnteraktif atölyede aç →Neler öğreneceğiz?
Işık sensörünün üç bölgesine farklı RGB renkleri ata.
Üç rengin her biri ayrı direnç üzerinden PWM ile sürülür. Pin sırası modelden modele değişir; veri sayfasına bak. Ortak anot RGB bu kodla aynı çalışmaz.
LDR üst koldadır: bu bağlantıda aydınlık arttıkça A1 değeri genellikle artar. 10 kΩ ile gerilim bölücü oluşturur. Eşik oda ışığına göre ayarlanır; değer doğrudan lux değildir.
Malzeme listesi
- 1 × Arduino Uno R3
- 1 × USB veri kablosu
- 1 × breadboard
- Yeterli sayıda jumper kablo
- 1 × ortak katot RGB LED
- 3 × 330 Ω direnç
- 1 × LDR
- 1 × 10 kΩ direnç
Bağlantı tablosu
| Başlangıç | Bağlantı |
|---|---|
| D5 | 330 Ω → RGB kırmızı anot |
| D6 | 330 Ω → RGB yeşil anot |
| D9 | 330 Ω → RGB mavi anot |
| RGB ortak katot | GND |
| 5V | LDR uç 1 |
| LDR uç 2 | A1 ve 10 kΩ direncin ilk ucu |
| 10 kΩ direncin diğer ucu | GND |
Adım adım yapalım
- Önce bağlantı görselini ve malzeme listesini oku. 6–8 yaş grubunda bir yetişkin devreyi kurarken çocuk komutları ve sonucu takip eder.
- USB ve harici beslemeyi çıkar. Breadboard güç raylarının bağlı/ayrık bölümlerini kontrol et.
- D5 ucunu 330 Ω → RGB kırmızı anot noktasına bağla.
- D6 ucunu 330 Ω → RGB yeşil anot noktasına bağla.
- D9 ucunu 330 Ω → RGB mavi anot noktasına bağla.
- RGB ortak katot ucunu GND noktasına bağla.
- 5V ucunu LDR uç 1 noktasına bağla.
- LDR uç 2 ucunu A1 ve 10 kΩ direncin ilk ucu noktasına bağla.
- 10 kΩ direncin diğer ucu ucunu GND noktasına bağla.
- Bir yetişkinle güç, GND, parça yönü ve dirençleri bağlantı tablosuna göre tek tek kontrol et.
- Arduino IDE’de Arduino Uno kartını ve bağlı portu seç. Servo veya LCD kullanılan projelerde ilgili Servo/LiquidCrystal kütüphanesini kur.
- Aşağıdaki bağımsız kodu yeni eskize yapıştır ve karta yükle. Seri Monitör gerekiyorsa 9600 baud seç.
- Beklenen sonucu gözle, ardından yalnız bir değişkeni değiştirerek “Sıra sende” görevini yap.
Kod · Arduino C++
// Arduino Uno R3 — Işığa göre renk
void rgb(int r,int g,int b){analogWrite(5,constrain(r,0,255));analogWrite(6,constrain(g,0,255));analogWrite(9,constrain(b,0,255));}
int light(){return analogRead(A1);}
void setup(){
Serial.begin(9600);
pinMode(5,OUTPUT);pinMode(6,OUTPUT);pinMode(9,OUTPUT);
}
void loop(){
int v=light();if(v<300)rgb(0,0,120);else if(v<700)rgb(120,80,0);else rgb(0,120,0);delay(100);
}
Kod nasıl çalışır?
Işık sensörünün üç bölgesine farklı RGB renkleri ata.
setup() bir kez çalışıp pin yönlerini ve haberleşmeyi hazırlar. loop() içindeki komutlar sürekli tekrarlanır. Üç rengin her biri ayrı direnç üzerinden PWM ile sürülür. Pin sırası modelden modele değişir; veri sayfasına bak. Ortak anot RGB bu kodla aynı çalışmaz.
LDR üst koldadır: bu bağlantıda aydınlık arttıkça A1 değeri genellikle artar. 10 kΩ ile gerilim bölücü oluşturur. Eşik oda ışığına göre ayarlanır; değer doğrudan lux değildir.
Beklenen sonuç
Karanlık mavi, orta sarımsı, aydınlık yeşil görünür.
Sıra sende
Renklerin anlamını bir efsane tablosu ile göster.
Güvenli atölye
Yalnız düşük gerilimli eğitim devresi. Şebeke/priz bağlantısı yapma. Bağlantıları enerji kapalıyken ve bir yetişkinle kur. Motor/servo hareket alanını boş tut. Bu proje fiziksel devrede test edilmiş olarak işaretlenmemiştir.
Çalışmıyorsa kontrol et
- Kod yüklenmiyorsa kart, port ve USB veri kablosunu kontrol et.
- Gücü çıkarıp her bağlantıyı tablodaki satırla eşleştir; ortak GND olmadan sinyaller güvenilir olmayabilir.
- Beklenen sonuçla gerçek sonucu karşılaştır. Sensör eşikleri bulunduğun ortama göre ayar ister.
- LED yanmıyorsa seri direnci ve anot/katot yönünü kontrol et; LED içermeyen projede sensörün pin etiketlerini incele.