Kullanım rehberleri
Kodlama, matematik, satranç ve dijital araçlar için örnekli Türkçe kullanım rehberleri. Doğru projeyi seçin ve ilk denemenizi yapın.
Çocuklarla kodlamaya nereden başlanır?
Türkçe programlama, bilgisayarsız etkinlik ve Arduino çalışmalarını hedefe göre seçmek için uygulamalı başlangıç rehberi.
Rehberi oku →02Oyun, hikâye ve keşifle öğrenme
Eğitici oyunları, İngilizce hikâyeleri, renkli piyanoyu ve anatomi atlasını amaçlı bir öğrenme etkinliğine dönüştürün.
Rehberi oku →03Sayıdan işleme: görsel matematik rehberi
Sayma, toplama, çıkarma, soroban ve robot görevlerini çocuğun hazır olduğu beceriye göre seçin.
Rehberi oku →04Satranç ve mangalada ilk adımlar
Taş hareketi, hedef bulma ve birlikte oyun için çocuklara uygun bir çalışma sırası; AR ve VR kullanımındaki farklar.
Rehberi oku →05Dosyalarla üretim: doğru aracı seçin
Medya sıkıştırma, logo ekleme, belge düzenleme, 3B boyama ve baskı maliyeti için uygulamalı araç seçimi.
Rehberi oku →06Günlük dijital araçlar için kullanım rehberi
Dosya aktarımı, izinli uzak bağlantı, mutfak takibi ve kişisel günlük araçlarını kullanım amacına göre seçin.
Rehberi oku →07Kurum hesapları, demo ve günlük kullanım
Okedra, veli ve okul merkezi ile Okul Yazdır için hesap türlerini ve tanıtım ile yetkili çalışma alanının farkını öğrenin.
Rehberi oku →08Tarayıcı oyunlarını keşfetme rehberi
Yön verme, şehir kurma, üretim ve takım oyunlarını kontrolleriyle birlikte tanıyın; ilk denemeyi küçük bir görevle yapın.
Rehberi oku →Nasıl bir rehber hazırlıyoruz?
Önce uygulamanın ne işe yaradığını açıklıyor, sonra küçük bir deneme öneriyor ve sonucu nasıl kontrol edeceğinizi gösteriyoruz. Örnekler mevcut ürünlerin herkese açık özelliklerine dayanır. Cihaz uyumluluğu, deneme ve ücretli kullanım koşullarında ilgili uygulamanın güncel açıklamasını esas alın.
Bir hata veya eksik bilgi fark ederseniz iletişim formundan bize yazabilirsiniz. Projelerin arkasındaki çalışma alanlarını Hakkımda bölümünde bulabilirsiniz.